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[Xbox360] 『PROJECT SYLPHEED (プロジェクト シルフィード)』 公式サイトオープン 

スクウェアエニックスから2006年発売予定のXbox360用シネマティック・シューティング『PROJECT SYLPHEED (プロジェクト シルフィード)』の公式サイトが正式オープンしました。

公式サイト


「ストーリー」「キャラクター」「スペック」「アウトライン」を現時点で見ることが出来ます。「システム」「ダウンロード」は今後更新予定です。

当時絶大な人気を誇った「SILPHEED」が、スクウェアエニックスとゲームアーツのコラボレートによる完全新作オリジナルタイトル「PROJECT SYLPHEED」として甦る本作は、Xbox360の性能を生かし、かつてない「巨大間」「物量感」「爽快感」を次世代グラフィックスで実現、ゲーム性に定評のあったシューティングパートに加え、スクウェアエニックスらしいドラマ性を追求。
50種類以上の武装を組み合わせ、武装開発を行い、自機のカスタマイズや自分だけの機体を作ることが出来、武装ごとにグラフィックが用意されているので見た目の変化も楽しめるようになっているとのことです。
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[ 2006/07/07 16:21 ] ゲームの話 | TB(0) | CM(4)
とうとうこれに手を付けましたか・・・。
ガングリフォンは無残にブランド崩壊する結果に終ってしまいましたが、今回はどうなのでしょうか?

嬉しいような悲しいような複雑な気持ちですね。
嗚呼ゲームアーツ・・・。
[ 2006/07/07 19:40 ] [ 編集 ]
複雑な気持ちですね。
変に続編物にして失敗、というのは嫌ですから…。

Xbox360を持っていない自分ですが、だんだんと購入意欲が湧いてきているのも確かです。今後も魅力的なタイトルが続くようであれば、確実に買うと思います。PS3対Xbox360は、どのような結末になるのでしょうかねぇ。
[ 2006/07/08 02:26 ] [ 編集 ]
日本ではPS3が勝つんでしょうね。わかりませんが。「Xbox」だけでマイナーって感じなんでしょうね。
発売日に買いましたが洋ゲー好きな自分としては申し分ないハードです。
カプコンのデッドライジング・UBIのスプセル4は非常に期待してます。
[ 2006/07/08 16:28 ] [ 編集 ]
日本人には受け入れられがたいのが現状である洋ゲーが多いのも、日本で売れない要因の一つだと思っています。しかし、面白い洋ゲーって多いのも事実なんですよね。それをわかっている方には申し分ないハードなんでしょうが。
この現状がどう変わるかはわかりませんが、とりあえずは日本人に受け入れられる国産のソフトを揃えるのが、Xbox360成功の鍵、かもしれません。
[ 2006/07/08 16:42 ] [ 編集 ]
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