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[news] 「ゲームデザイン・テクノロジーの源流」 ゲーム黎明期を支えた男たち
12月2日、京都の立命館大学衣笠キャンパスにおいて開催された「インタラクティブ・エンタテインメントの歴史と展望」では、ゲームの創世記を支え、現在も活躍をしている「生き証人」を招いて、「ゲームデザイン・テクノロジーの源流」と題して、それぞれの視点に立った“歴史”が語られた。
非常に興味深い歴史が語られているので詳細に興味がある方は全文を読んで頂きたい。
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まさに“プロジェクトX”――ゲーム黎明期を支えた男たち「ゲームデザイン・テクノロジーの源流」
以下は少し引用抜粋。
・実物と見紛うばかりのリアルすぎるゲームばかりでは、その差別化を難しくしてしまう
・核ミサイルの軌道計算に使う技術がゲームの源流となった
【続きを閉じる】
[ 2005/12/04 16:26 ]
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