2005年に発売したPS2用ゲームのベストとワーストを決めてみようと思います。
(注意)これはあくまで個人的な主観での順位付けです。
●ベストゲーム
第6位 OZ-オズ-
シンプルながらに熱中させられるものを感じた、アクションゲームらしいアクションゲームだと思いました。製作者の作りこみを感じたんですが、知名度が低かったのか、売上本数が悲惨なことに…。
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第5位 龍が如く
ゲーム自体はオーソドックスなアクションですが、世界観が一風変わっていました。今までにないゲームだったので妙に印象に残っています。全体的に宣伝文句に恥じない高評価でした。
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第4位 ロマンシングサガ ミンストレルソング
変わらぬ面白さを見せてくれた”ロマサガ”のリメイク版。グラフィックに好みはあるだろうけど、中身は本物。やり込み要素も半端なく多く、今年はこれだけで食っていけるとの意見もよく見ました。
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第3位 キングダム ハーツ 2
個人的に今年最後の良作。前作をはるかに上回る面白さを見せ付けてくれました。アクション自体は万人にすすめられると思うけど、シナリオやキャラクターに好き嫌いがあり。日本よりも海外向けかなやっぱり。
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第2位 デビル メイ クライ 3
久々に黙々とやり込んだアクションゲーム。組み合わせられるコンボの数が膨大にあり、やればやるほど味が出る。スタイリッシュに爽快なコンボを決めた時の気分はもはや絶頂。スペシャルエディションも楽しみだ。
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第1位 ワンダと巨像今までのゲームでは味わったことのない感覚、そして感動を与えてくれた一本。こんなゲームが出続ける限り僕がゲームをやめることはないだろう。ゲームでこんなに感動したのは初めてだ。言葉に表すことが出来ないものが、確かにそこにあった。
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●ワーストゲーム
第5位 コードエイジ コマンダーズ
やることが単調で爽快感も無く、地味なゲームだと思いました。シリーズがマルチに展開するということで楽しみだっただけに残念。
第4位 ドラッグ オン ドラグーン 2
前作をなんだかんだでやり込んだからやったけど、どうもバトルが面白くなかった…。
第3位 GANTZ
いろいろな部分に無駄が多すぎたような。敵と黙々と戦い続けた印象しか残っていない…。
第2位 ツキヨニサラバ
見事なまでにマトリックスのパクリのような。肝心の時間をとめるシステムを連発可能なのはどうかと思う。発想は面白いと思うので惜しいゲームだと思う。
第1位 ローグギャラクシー見事に期待を裏切られた一本。もうこれ以上は言いたくありません。はぁ。
●ワーストゲーム
第5位 コードエイジ コマンダーズ
やることが単調で爽快感も無く、地味なゲームだと思いました。シリーズがマルチに展開するということで楽しみだっただけに残念。
第4位 ドラッグ オン ドラグーン 2
前作をなんだかんだでやり込んだからやったけど、どうもバトルが面白くなかった…。
第3位 GANTZ
いろいろな部分に無駄が多すぎたような。敵と黙々と戦い続けた印象しか残っていない…。
第2位 ツキヨニサラバ
見事なまでにマトリックスのパクリのような。肝心の時間をとめるシステムを連発可能なのはどうかと思う。発想は面白いと思うので惜しいゲームだと思う。
第1位 ローグギャラクシー見事に期待を裏切られた一本。もうこれ以上は言いたくありません。はぁ。